در این دوره، فلوریان کودری شما را با روند حرفه ای طراحی پراپس و اشیای محیطی استایلایز آشنا میکند؛ از شکلگیری ایده و زبان طراحی تا رندر نهایی، نورپردازی و ارائهی شیتهای کالاوت. این آموزش، ترکیبی است از تفکر هنری، تکنیکهای کاربردی فتوشاپ و تجربهی واقعی کار در پروژه های بازی و انیمیشن.
در این دوره آموزشی، فلوریان کودری (Florian Coudray)، کانسپت آرتیست فریلنسر و همکار پروژههایی مانند Crash Bandicoot 4، Kena: Bridge of Spirits و Spyro Reignited Trilogy، روند کامل طراحی پراپس را بهصورت عملی و مرحله به مرحله آموزش میدهد.
این آموزش روی طراحی Props تمرکز دارد؛ اشیای جانبی و غیر کاراکتری که نقش کلیدی در ساخت فضا، انتقال حس و حال و روایت داستان یک محیط دارند. هدف اصلی دوره، آموزش «فکر کردن مثل یک کانسپتآرتیست حرفهای» است، نه صرفاً یاد گرفتن چند تکنیک پراکنده.

لطفاً پیش از تهیه دوره به ساختار زمانی زیر توجه فرمایید تا بهترین بهره را از آموزش ببرید:
بخش اول (۴۸ دقیقه آموزشی): این بخش شامل توضیحات کامل و گام به گام مدرس به همراه زیرنویس فارسی است. تمام نکات کلیدی، تکنیکهای نرمافزاری، مفاهیم طراحی و ترفندهای رندرینگ در این ۴۸ دقیقه به طور کامل آموزش داده شده است.
بخش دوم (۳.۵ ساعت روند اجرا): این بخش به صورت بدون کلام (Non-commentary) است و کل فرآیند اجرای پروژههای دوره را از ابتدا تا انتها با سرعت افزایشیافته (Accelerated) نمایش میدهد.
هدف این بخش: مشاهده دقیقِ نحوه پیادهسازیِ نکاتی است که در بخش اول یاد گرفتهاید. این قسمت برای هنرجویانی است که میخواهند «حرکت دست» مدرس و جزئیات رندرینگ طولانی مدت را با دقت تماشا کنند.
خلاصه: تمام «گفتگوها و آموزشهای تئوری و عملی» در همان ۴۸ دقیقه اول متمرکز شده است و ۳.۵ ساعت باقیمانده صرفاً جهت مشاهدهی روندِ بیوقفهی طراحی برای درک عمیقتر بافتها و فرمهاست.

طراحی پراپس بر اساس یک زبان طراحی (Design Language) مشخص
درک تناسبات (Proportions) در طراحی رئال و استایلایز
کنترل Value، نور و سایه در سطح تصمیمگیری هنری
تصمیمگیریهای هنری در اسکچ، طراحی فرم و رندر
استفادهی مؤثر از رفرنس برای حفظ یکدستی Art Direction
طراحی شیتهای Call-out بهعنوان اسناد تولید
مشاهدهی روند رندر و تصمیمهای هنری مدرس برای پرهیز از ظاهر بیشازحد دیجیتالی
افزایش سرعت و بازدهی در روند طراحی
Paint Symmetry و کاربرد آن در طراحی
Flip Canvas برای بررسی فرم و پرسپکتیو
Pen Tool، Lasso و Clipping Mask
Smudge Tool و نحوهی استفادهی کنترلشده از آن
Color Dynamics برای ایجاد تنوع رنگی و بافت
بررسی Valueها بهصورت سیاهوسفید

ویدیوی توضیحدار ~۴۵ دقیقهای با آموزش مفهومی و عملی
ویدیوی کامل فرایند طراحی (۳٫۵ ساعت، بدون توضیح صوتی) برای مشاهدهی دقیق جزئیات
براش اختصاصی فتوشاپ (.abr) مورد استفاده مدرس
علاقهمندان به کانسپت آرت محیط و طراحی پراپس
هنرمندانی که با مبانی طراحی آشنا هستند و میخواهند حرفهایتر شوند
کسانی که قصد ساخت پورتفولیوی قوی برای بازی، فیلم یا انیمیشن دارند
طراحانی که به محیطهای استایلایز و نقاشانه علاقهمندند
این دوره شامل آموزش مبانی فتوشاپ، طراحی یا پرسپکتیو نیست.
آموزش بر پایهی تجربهی واقعی صنعت
تمرکز بر تفکر طراحی، نه فقط ابزار
مناسب برای پروژههای شخصی و حرفهای
کاملاً قابل استفاده برای ارتقای پورتفولیو و کاریابی
بله، اما به شرطی که با مبانی طراحی، فتوشاپ و پرسپکتیو آشنایی اولیه داشته باشید. این آموزش از سطح صفر شروع نمیکند.
تمرکز اصلی دوره روی طراحی پراپس، زبان طراحی، تناسبات، Value، رندرینگ و جهانسازی است.
بله. علاوه بر ویدیوی توضیحدار، یک ویدیوی کامل از کل روند کار (بدون حذف مراحل) در اختیار شما قرار میگیرد.
کاملاً. شیتهای Call-out، طراحی پراپس و رویکرد آرتدایرکشن از بخشهای بسیار مهم پورتفولیو هستند و این دوره دقیقاً روی همین موارد تمرکز دارد.
پروژهی اصلی دوره، طراحی یک شیت کامل پراپس است که میتوانید همان ساختار را برای پروژههای شخصی خودتان تکرار کنید.

• یک ویدیوی ۴۸ دقیقهای با صدا شامل:
اصول طراحی
توضیح و تحلیل روند کار
تکنیکهای رندرینگ
چندین نکته، ترفند و میانبر (چندین دمو کوتاه زنده)
• یک ویدیوی فرآیند ۳ ساعت و ۳۰ دقیقهای بدون صدا (۳۰۰٪ سرعت افزایش یافته)
• یک پک براش (.abr) برای فتوشاپ